一、图片选择与素材准备
1, 选择合适的图片风格
网站建设中,图片风格要与网站的整体风格相协调。如企业官网应选择专业、稳重的图片;电商网站则选择时尚、个性化的图片。图片色彩搭配要符合网站主题,避免过于花哨或单调。
2, 素材准备
1,原创图片原创图片能体现网站的品质,降低侵权风险。如需购买版权图片,请图片质量与版权合法。
2,免费图片网络上有许多免费图片资源,如Unplah、Pexel。可用免费图片时,图片质量与版权问题。
二、图片处理技巧
1, 图片格式选择
1,JPG格式适合处理色彩丰富的图片,如背景、产品展示。JPG格式较好的压缩率,可损失部分图片质量。
2,PNG格式适合处理透明背景的图片,如logo、图标。PNG格式较高的图像质量,可文件体积较大。
2, 图片尺寸调整
1,图片宽度图片宽度不超过屏幕宽度的三分之二,避免阅读体验。
2,图片高度图片高度应与页面布局相匹配,图片页面中居中显示。
3, 图片优化
1,压缩图片用图片压缩工具,降低图片文件体积,提高网站加载速度。
2,裁剪图片页面布局,对图片进行裁剪,突出重点。
3,添加滤镜为图片添加滤镜,增强视觉效果。
三、图片展示方式
1, 滚动图片
滚动图片能有限的空间内展示多内容,提高用户体验。可,滚动速度不宜过快,以免阅读。
2, 幻灯片展示
幻灯片展示适合展示产品或案例,用户点击查看详情。可,幻灯片数量不宜过多,以免页面美观。
3, 卡片式展示
卡片式展示适合展示多个项目,如新闻、产品。卡片式布局简洁明了,易于用户浏览。
图片处理是网站建设中的关键环节,合理运用图片处理技巧,能提高网站的整体品质。实际操作中,我们网站主题和用户需求,选择合适的图片风格、素材,并运用图片处理技巧,打造出吸引力的视觉体验。注意图片展示方式,提高用户体验,让网站具竞争力。
当今数字化时代,网站建设企业已经成为了一项不或缺的重要任务。一个精心设计和制作的网站可以提高企业形象,增加客户数量并提高销售额。那么,网站设计制作的流程和周期是怎样的?如何才能实现高效和准确的网站建设呢?
一.网站设计制作流程
1,需求开始设计,要知道网站的目标和需求。这确定网站的目标受众、功能需求以及设计风格。
2,网站结构规划需求的基础上,制定网站的整体结构和导航设计。这是网站用户体验的重要组成部分,考虑用户的导航习惯和信息结构。
3,界面设计网站结构规划,进行各个页面的界面设计。设计中,要注意用户友好性、视觉吸引力和响应式设计。
4,
页面制作界面设计的相关要求,进行页面的编码和制作。这一步骤熟练掌握HTML、CSS、JavaScript技术,以页面的靠性和稳定性。
5,内容填充再将网站所的文字、图片、视频内容进行填充和整理。内容的新和优化是注意网站长期发展的重要。
6.测试和优化网站制作完成后,进行功能和兼容性的测试。测试结果,对网站进行优化和改进,以网站的稳定和良好的用户体验。
7.上线和推广完成测试和优化后,再将网站正式上线,并进行相应的推广工作,以增加网站的曝光度和吸引多的用户访问。
二.实现高效和准确的网站建设
1,的需求网站制作,进行详尽的需求和讨论,知道网站的目标和功能需求。只有清楚的需求才能指导后续的设计和制作工作。
2,
设定合理的时间计划制作网站时,制定合理的时间计划和里程碑,以掌握项目进度。合理的时间安排团队成员高效协同工作,提高整体工作效率。
3,
高效的团队协作建立一个高效的团队协作机制,知道每个团队成员的工作职责和任务,信息的传递和沟通高效顺畅。定期开和交流也是团队协作的重要方式。
4,
用高效的工具和技术用先进的网络技术和开发工具,提高网站制作的效率和质量。用协同工具和代码托管平台提高团队协作效率,用前端开发框架加快页面制作速度。
5,强化质量控制网站建设中,要加强质量控制,每个环节的准确性和稳定性。这代码的质量审核、页面的兼容性测试以及内容的准确性查看。
6.
持续学习和创新由于技术和市场的变化,网站建设也要与时俱进。持续学习新技术和设计趋势,并再将其应用于网站建设中,提高网站的竞争力和用户体验。
网站设计制作的流程和周期是一个复杂而又细致的,需求、结构规划、界面设计、页面制作、内容填充、测试优化以及上线推广环节。为了实现高效和准确的网站建设,应进行的需求,设定合理的时间计划,强化团队协作,用高效的工具和技术,加强质量控制,持续学习和创新。只有经过认真规划和有效管理,才能打造出优质的网站,提高企业形象和实现商业价值。
现建设一个网站已经是很常见的问题,不管是企业还是个人,大家都建立自己的网站。建立一个网站也并非那么简单,我们还是了解一些知识,接下来具体半岛网络给大家一下网站建设是怎么做的,哪些。
、域名
域名网站建设中是必不少的,它相当于房子的房产证一样,十分重要。每个网站都是有着自己的地址的,而域名是网站的地址,大家想要建立一个网站的话,那么购买域名。
第二、空间
一个网站是由域名、空间和网页组成的。网站的运行是依靠服务器的,大家自己购买服务器或者租一个服务器,这样网站才可以正常运行。
第三、选择建站平台
不同的网站的建站平台是不一样的,你只是的博客类的网站的话,那么大家选择CMS自助建站系统来做,是企业或者个人展示型的网站以及功能比较多的网站的话,那么大家是找知名的建站团队来制作。不同的建站类型的网站是不一样的,大家要自己的实际来选择。
,建立一个网站并非那么简单,也不难,大家只要掌握清楚的几个,按照操作来进行,建立一个网站也只几分钟的事情。
产品经理必备技能|如何画原型
产品经理要画原型啦~
聊聊怎么画原型吧!
画原型,重要的事情,是画页面流程图和信息架构图!假如你没有这些东西,开始画原型,那么着你的是没完没了的改改改。
页面流程图是以用户视角,看流程合理性。适合于跳转比较复杂的产品功能,如电商、社交产品。
为什么要画页面流程:
(1)是交互设计/原型设计的依据,是逻辑基础。你都没想好页面流转的顺序,那么你画的原型一定不是确定下来的版本
(2)代表了用户的操作,先画页面流程图能迅速发现体验问题。有了页面流程图,你设身处地想象用户用产品时的操作流程,发现其中出现的问题
(3)突出页面重点元素与逻辑关系,提高原型的设计效率。很多页面不是全新页面,而是原有页面做一些修改,你知道页面流转顺序,那么给你画原型减轻很多工作量
页面流程图包含:
(1)四方形:业务流程中的四方形部分,异常流程或弹层用菱形表示
(2)流向:主干流向和辅助流向
(3)重点元素:每个流程中,重点要体现和表达的内容是什么
画页面流程图的工具:
(1)Axure:画了页面流程图紧接着画原型
(2)ppt:方便讲解
注意的地方:
(1)回归业务流程,知道主线:页面流程一定来自于业务流程,为业务流程中的方形部分。异常流程为弹层或弹窗提示。业务流程画的好,页面流程简单。
(2)知道页面中的重点元素:功能页面中,有哪些是表现元素。增加异常流程的处理逻辑。增加辅助的帮助页面。考虑下游触发点(按钮/链接/滑动...)。
(3)沟通与优化:要尽穷举涉及的页面,然后做减法,有些页面合并或删除。原型草图,优化调整页面关键元素。与UI、UE、前端研发多沟通有好的效果。
页面流程图规则:
页面流程图例:
一个具体案例:
业务流程:
页面流程:
是分离出了普通用户的操作流程,加异常处理。
普通用户的关键页面和关键流向:
页面流程图:
(1)分离出5个页面,确定流程流向
(2)固定元素,例如“1购物车”中,“提交订单”是下游触发点,点击后流向下一个页面;“2输入优惠码”中有关键元素“填写优惠码”,还有下游触发点“确认订单”...
(3)针对每个页面去画对应的原型图
信息架构图,以产品视角,看包含多少功能点。适合于层级分明的,如音乐产品、新闻客户端、阅读类产品。
信息架构图例1:
有了页面流程图或信息架构图,现终于开始画原型啦。,什么是产品原型设计?
产品原型,俗称线框图,大概是草图的意思吧。它是产品落地的关键点,是从虚拟概念到用户接触的节点。也是产品经理产出的关键内容,上传下达,上给老板,下给UI、UE同事。
产品从原型到上线的流程:
大公司的产品经理只做手绘和低保真的部分,小公司还要兼职交互设计...
案例:
好的原型有什么特点:
(1)整体:页面结构清晰、跳转关系知道、与业务流程一致、完整表达用户需求
(2)独立页面:功能元素知道有序、位置关系清晰、不同状态变化清晰
(3)交互设计:清晰的交互逻辑、一致交互方式、界面统一
常用工具:
(1)纸笔:自己画画,快速学习和定位
(2)白板:多人讨论
(3)软件Axure/Sketch/墨刀:产出正式文档
案例:
(1)研究流程:业务流程->页面流程
(2)确定页面框架:大概确定页面布局和大的框架
(3)画原型:画模块,确定交互细节
注意事项:
(1)尽用真实比例、真实文案,使元素真实,也避免需求评审时被之一。尽真实模拟极端,并示例清楚。
(2)紧扣需求主体,不横生枝节。原型增加新功能,是来源于需求,并且要考虑后端数据来源。
(3)不要上颜色!原型用黑白灰,不要给UI、UE挖坑
(4)目录树清晰,阅读流畅
(5)保存修改记录,关键修改重新保存文件
画/改原型的时间尽量控制20%工作时间之内,否则要问问自己是不是哪里出问题了哦。
产品需求想明白了没?
产品流程理清楚了没?
手绘草图画了没?
手绘草图和Bo确认了没?
网站制作流程步骤详解网站制作流程步骤详解
简单,网页设计的目的是产生网站。一个好的网站是做推广的基础,下面YJBSY我为大家收集整理了关于网站制作流程步骤,希望对大家有帮助!
步:知道网站的定位
知道自己网站的定位,清楚公司的产品优势以及访问的目标体。这是做的,只有自己公司的实际,来制作网站的风格定位。众所周知,网站风格分营销型网站、品牌型网站、电商网站、平台网站,关于我们的类型我下次给大家具体讲解。档你知道了自己网站的定位后,开始收集相关的网站案例,作为下一步工作的参考。
第二步:制作网页原型图
这是一个费脑活,目前大多数人都是采用Axure的软件制作,画原型图参考很多网站风格,不断的借鉴,才能自己的网站风格。目前设计流行的元素是采用图标配文字,界面扁平化,尺寸做成宽屏风格。制作原型图的中,我们看很多的网站风格,你是要做外贸网站,那么你寻找很多国外的网站,看一下他们的`网站风格,才能很好的找到那种思维感觉。的网站相对还是比较保守一些,尽管也是扁平化设计,从布局上大多数网站是异曲同工。
第三步:上色/UI界面设计
当原型图做好以后,开始交给设计师做UI设计,设计师原型图的布局进行上色设计,不局限于原型图,的设计师不按部班执行,自己的经验适度做一些细节布局上的改,此举的目的是为了提高界面美观和用户体验度。
第四步:DIV+CSS切图/排版
当设计工作完成后,要开始做切图,网站只是PC站,切图只要做一套样式,是响应式网站开发,切图做三套样式,分别为PC端、平板、手机端。响应式网站不同分辨率和屏幕大小自动适应,以达到的体验效果,这里我补充一句,不是所有的网站都适合做成响应式,因站而异,具体原因下一步分享。
第五步:程序开发
切图完成后,进入程序开发阶段,程序开发是做后台管理,让网站后期能有一个管理后台来新前端的资料内容,目前开发网站的开发语言比较流行的有两种:一是PHP语言,二是.net语言。
第六步:网站Bug测试和资料填充
程序开发出来后,交给专职客服来测试Bug,边填充资料边测试页面效果,刚开发出来的网站都存Bug漏洞,因为是纯手工制作的项目,靠键盘一个一个字母敲出来的代码,有Bug实属正常现象,客服进行测试,测试出来的问题点整理文档形式交给程序员进行修复。
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初级产品经理-如何高效绘制AXURE原型原型是产品经理或者交互设计师所设计的某一需求或者某一问题的具体的解决方案。绘制原型的工很多,我们公司大多的产品用的都是Axure。用这个软件,高保真或者低保真原型都能做的很好。那么,怎样的原型才适合团队交流?
毕竟绘制出来的原型并不是只给自己看的,还要讲解给团队里的成员,UI/前端/开发。进行小组内评审的时候,演示原型,向他们讲解产品内部的逻辑、具体的页面、动效,还要向他们询问设计合理,能否实现,静心倾听他们的意见。这时候,原型是一个思维传达的工具,再将你的想法,翻译并灌输给你的团队成员。同样,原型是也团队的交流工具,针对绘制出来的原型,每个人都谈谈自己的看法,交流思想,完善原型不足的地方。
原型绘制出来,要有的交付标准。
一、原型设计的交付标准
1,清楚------让他人能明白产品是干什么的,什么功能,有哪些页面。
清楚地表达页面有哪些内容模块
清楚地表达模块内部的构成元素
2,清晰------让队友知道具体有哪些要求,指导他们如何做
【1】功能操作
某一个功能进行哪些操作,点击/鼠标悬浮/拖动操作,以及页面有什么反应。(方便开发的工作)。
【2】操作路径
有一些操作是要跳转页面,跳转的路径标清楚,跳到哪去了,涉及哪些页面,页面是如何联系的。防止用户迷失。
【3】点击状态
一些链接,按钮,标明它初始的时候是什么样,鼠标悬浮有什么效果(颜色/下划线/提示语),点击的样式变化,以及点击后的样式。(这些为前端的工作提供方便)
【4】信息组合
相关的信息组合一起,比如一些信息,姓名/性别/年龄放一块,不要分开。不相关的保持距离。
【5】位置排序
页面的布局应该适应用户的习惯,浏览方式、工作任务。突出强调重点,方便用户的工作。一些数据思考一下它们的排列方式,按什么排序,能方便用户查找,仍旧是“以用户为中心”。
3,周全-----产品的各种细节,不能疏忽
【1】交互状态
某些重要的操作,交互样式是怎样的,效果如何,单独抽出来做成高保真,演示给他人看,让他们对产品有深入的体验和感受。
【2】数据显示
原型上涉及的相关数据做好有真实的案例,再将获取的关键数据全部展示出来,比如一篇,的数据:作者、发布时间、浏览量、喜欢数、收藏数,方便开发准备必要的数据接口。
【3】异常考虑
考虑一些突发的应对,比如断网、加载太慢、数据已经被删除了、数据找不到了、没有访问权限。
【4】配套页面
产品里的一些功能和其他产品有关联,再将涉及的其他页面到项目内。比如页面wap上手机的浏览样式、一些发送给用户的消息/短信的内容和样式。
4,审美
【1】对齐
【2】间距
【3】颜色
【4】字体
推荐大家看看《写给大家看的设计书》这类易上手的书籍。
5,规范
【1】页面尺寸
web的宽度有960px、1000px、1200px,App有安卓、iphone5、iphone6,与已有的产品保持统一的尺寸。
【2】字体大小
标题是18px或者16px,内容是14px。既要考虑用户看到清,又要考虑美观。
【3】颜色
原型不要有太多的颜色,坚持黑白灰,除非要突出,用其他的颜色。
【4】弹窗
弹唱的样式做统一,弹窗名+内容+操作按钮+关闭
【5】元件
不原型正文添加过多的截图、图标样式,对UI的设计造成干扰。
二.Axure的快捷用技巧
工欲善其事必先利其器,工具用的越娴熟,才能节省大量时间用于方案的思考。下面再将简要分享Axure绘制原型时的一些快捷操作:
顶部菜单栏中找到<视图>,把的部件显示,设置了。
1,组件库的建立(能提高效率,注意产品层面的统一一致)
2,母版的用(适用于多页面通用的部分,修改后,集体自动新)
3,设置页面样式(页面的字体、背景能一次性设置好)
4,元件的交互样式
5,元件组合
把要组合的原件用鼠标框一起,按住ctrl+G,成为组合后方便复制拖动了。许下按住ctrl+hift+G,点击选中后,点击下图的两个图标来组合和取消组合。
6.对齐、居中、平均分布
选中要对其的内容,选择分布样式,能快速得到整齐的原型样式,而不用一个个手动调整。
7.输入框类型的设置(预设好类型)
一些输入框,设置默认文字,直接选中了输入框后,原件属性里设置提示文字和一些限制。
8.元件的提示语
有些文字有鼠标悬浮显示提示语的动作,直接原件的属性里设置“原件提示”,输入要显示的内容,即。
三、制作原型的
1,梳理功能点-------------------再将需求转化为功能清单,标出重要级(前提是需求已经梳理清楚)
2,规划产品结构----------------用Xmind或者笔和纸工具画出产品有几个页面,每个页面包含哪些元素
3,整理原型目录----------------用Axure添加原型的几个页面,考虑页面的跳转关系
4,设计页面的布局(打格子)-----用不同的色块,方框来表示这部分再将要表示什么板块,设计好页面的布局
5,填充各模块的细节----------方框里把具体的信息和数据填充完整
6.增加少量的交互动作--------------体现一些涉及到任务的操作
7.页面注释-------------完善交互说明
8.审查自检------------------功能覆盖完全;页面有没有缺失;流程知道;状态完备
四、原型应用中的经验
因为我多是负责后台系统的优化,是直接和开发打交道,涉及前台页面,UI先再将原型做成图片,再由前端制作含有动效的demo,开发再按照demo开发。不论哪种,绘制出来的原型一定让队友都明白你的逻辑和要表达的重点。
次负责项目的时候,我用的是高保真,画完整的原型花了一星期多,各种动作和交互,恨不得做个虚拟的产品。和开发讲了原型后,来验收项目的时候,才发现,开发大部分都没有按照原型上的动作来,甚至连细节都有遗漏。一个个催着补上后,我开始思考这种方式是不是不太划算,太费事费力,结果又不太好。
后来我看了我上级绘制的原型,都是以静态页面为主,说是低保真,每都地用图文描述清楚,点击之后是什么样子,再将要获取什么数据,失败了怎么样都有。而且这种方式,完成的快。于是我选取低保真模式的开始画原型,结果发现,开发有时候并不能再将一些动作做好。
于是我开始“T式原型”。“T式原型”是大部分是以低保真铺展开,再将整个产品的逻辑都直接呈现出来,再某些重点描述的地方用高保真描述深入。,我的原型大部分是以低保真+注释说明和高保真+动作演示的组合。交互简单的产品,低保真模型足够了。
每个产品绘制原型的习惯和风格都,可关键还是进行小组议来向队友们讲解原型和逻辑,开发的中,多沟通。
,分享大家关于AXURE学习的网站,里面找到免费的软件安装包和教学课程。
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一、图片选择与素材准备
1, 选择合适的图片风格
网站建设中,图片风格要与网站的整体风格相协调。如企业官网应选择专业、稳重的图片;电商网站则选择时尚、个性化的图片。图片色彩搭配要符合网站主题,避免过于花哨或单调。
2, 素材准备
1,原创图片原创图片能体现网站的品质,降低侵权风险。如需购买版权图片,请图片质量与版权合法。
2,免费图片网络上有许多免费图片资源,如Unplah、Pexel。可用免费图片时,图片质量与版权问题。
二、图片处理技巧
1, 图片格式选择
1,JPG格式适合处理色彩丰富的图片,如背景、产品展示。JPG格式较好的压缩率,可损失部分图片质量。
2,PNG格式适合处理透明背景的图片,如logo、图标。PNG格式较高的图像质量,可文件体积较大。
2, 图片尺寸调整
1,图片宽度图片宽度不超过屏幕宽度的三分之二,避免阅读体验。
2,图片高度图片高度应与页面布局相匹配,图片页面中居中显示。
3, 图片优化
1,压缩图片用图片压缩工具,降低图片文件体积,提高网站加载速度。
2,裁剪图片页面布局,对图片进行裁剪,突出重点。
3,添加滤镜为图片添加滤镜,增强视觉效果。
三、图片展示方式
1, 滚动图片
滚动图片能有限的空间内展示多内容,提高用户体验。可,滚动速度不宜过快,以免阅读。
2, 幻灯片展示
幻灯片展示适合展示产品或案例,用户点击查看详情。可,幻灯片数量不宜过多,以免页面美观。
3, 卡片式展示
卡片式展示适合展示多个项目,如新闻、产品。卡片式布局简洁明了,易于用户浏览。
图片处理是网站建设中的关键环节,合理运用图片处理技巧,能提高网站的整体品质。实际操作中,我们网站主题和用户需求,选择合适的图片风格、素材,并运用图片处理技巧,打造出吸引力的视觉体验。注意图片展示方式,提高用户体验,让网站具竞争力。
当今数字化时代,网站建设企业已经成为了一项不或缺的重要任务。一个精心设计和制作的网站可以提高企业形象,增加客户数量并提高销售额。那么,网站设计制作的流程和周期是怎样的?如何才能实现高效和准确的网站建设呢?
一.网站设计制作流程
1,需求开始设计,要知道网站的目标和需求。这确定网站的目标受众、功能需求以及设计风格。
2,网站结构规划需求的基础上,制定网站的整体结构和导航设计。这是网站用户体验的重要组成部分,考虑用户的导航习惯和信息结构。
3,界面设计网站结构规划,进行各个页面的界面设计。设计中,要注意用户友好性、视觉吸引力和响应式设计。
4,
页面制作界面设计的相关要求,进行页面的编码和制作。这一步骤熟练掌握HTML、CSS、JavaScript技术,以页面的靠性和稳定性。
5,内容填充再将网站所的文字、图片、视频内容进行填充和整理。内容的新和优化是注意网站长期发展的重要。
6.测试和优化网站制作完成后,进行功能和兼容性的测试。测试结果,对网站进行优化和改进,以网站的稳定和良好的用户体验。
7.上线和推广完成测试和优化后,再将网站正式上线,并进行相应的推广工作,以增加网站的曝光度和吸引多的用户访问。
二.实现高效和准确的网站建设
1,的需求网站制作,进行详尽的需求和讨论,知道网站的目标和功能需求。只有清楚的需求才能指导后续的设计和制作工作。
2,
设定合理的时间计划制作网站时,制定合理的时间计划和里程碑,以掌握项目进度。合理的时间安排团队成员高效协同工作,提高整体工作效率。
3,
高效的团队协作建立一个高效的团队协作机制,知道每个团队成员的工作职责和任务,信息的传递和沟通高效顺畅。定期开和交流也是团队协作的重要方式。
4,
用高效的工具和技术用先进的网络技术和开发工具,提高网站制作的效率和质量。用协同工具和代码托管平台提高团队协作效率,用前端开发框架加快页面制作速度。
5,强化质量控制网站建设中,要加强质量控制,每个环节的准确性和稳定性。这代码的质量审核、页面的兼容性测试以及内容的准确性查看。
6.
持续学习和创新由于技术和市场的变化,网站建设也要与时俱进。持续学习新技术和设计趋势,并再将其应用于网站建设中,提高网站的竞争力和用户体验。
网站设计制作的流程和周期是一个复杂而又细致的,需求、结构规划、界面设计、页面制作、内容填充、测试优化以及上线推广环节。为了实现高效和准确的网站建设,应进行的需求,设定合理的时间计划,强化团队协作,用高效的工具和技术,加强质量控制,持续学习和创新。只有经过认真规划和有效管理,才能打造出优质的网站,提高企业形象和实现商业价值。
现建设一个网站已经是很常见的问题,不管是企业还是个人,大家都建立自己的网站。建立一个网站也并非那么简单,我们还是了解一些知识,接下来具体半岛网络给大家一下网站建设是怎么做的,哪些。
、域名
域名网站建设中是必不少的,它相当于房子的房产证一样,十分重要。每个网站都是有着自己的地址的,而域名是网站的地址,大家想要建立一个网站的话,那么购买域名。
第二、空间
一个网站是由域名、空间和网页组成的。网站的运行是依靠服务器的,大家自己购买服务器或者租一个服务器,这样网站才可以正常运行。
第三、选择建站平台
不同的网站的建站平台是不一样的,你只是的博客类的网站的话,那么大家选择CMS自助建站系统来做,是企业或者个人展示型的网站以及功能比较多的网站的话,那么大家是找知名的建站团队来制作。不同的建站类型的网站是不一样的,大家要自己的实际来选择。
,建立一个网站并非那么简单,也不难,大家只要掌握清楚的几个,按照操作来进行,建立一个网站也只几分钟的事情。
产品经理必备技能|如何画原型
产品经理要画原型啦~
聊聊怎么画原型吧!
画原型,重要的事情,是画页面流程图和信息架构图!假如你没有这些东西,开始画原型,那么着你的是没完没了的改改改。
页面流程图是以用户视角,看流程合理性。适合于跳转比较复杂的产品功能,如电商、社交产品。
为什么要画页面流程:
(1)是交互设计/原型设计的依据,是逻辑基础。你都没想好页面流转的顺序,那么你画的原型一定不是确定下来的版本
(2)代表了用户的操作,先画页面流程图能迅速发现体验问题。有了页面流程图,你设身处地想象用户用产品时的操作流程,发现其中出现的问题
(3)突出页面重点元素与逻辑关系,提高原型的设计效率。很多页面不是全新页面,而是原有页面做一些修改,你知道页面流转顺序,那么给你画原型减轻很多工作量
页面流程图包含:
(1)四方形:业务流程中的四方形部分,异常流程或弹层用菱形表示
(2)流向:主干流向和辅助流向
(3)重点元素:每个流程中,重点要体现和表达的内容是什么
画页面流程图的工具:
(1)Axure:画了页面流程图紧接着画原型
(2)ppt:方便讲解
注意的地方:
(1)回归业务流程,知道主线:页面流程一定来自于业务流程,为业务流程中的方形部分。异常流程为弹层或弹窗提示。业务流程画的好,页面流程简单。
(2)知道页面中的重点元素:功能页面中,有哪些是表现元素。增加异常流程的处理逻辑。增加辅助的帮助页面。考虑下游触发点(按钮/链接/滑动...)。
(3)沟通与优化:要尽穷举涉及的页面,然后做减法,有些页面合并或删除。原型草图,优化调整页面关键元素。与UI、UE、前端研发多沟通有好的效果。
页面流程图规则:
页面流程图例:
一个具体案例:
业务流程:
页面流程:
是分离出了普通用户的操作流程,加异常处理。
普通用户的关键页面和关键流向:
页面流程图:
(1)分离出5个页面,确定流程流向
(2)固定元素,例如“1购物车”中,“提交订单”是下游触发点,点击后流向下一个页面;“2输入优惠码”中有关键元素“填写优惠码”,还有下游触发点“确认订单”...
(3)针对每个页面去画对应的原型图
信息架构图,以产品视角,看包含多少功能点。适合于层级分明的,如音乐产品、新闻客户端、阅读类产品。
信息架构图例1:
有了页面流程图或信息架构图,现终于开始画原型啦。,什么是产品原型设计?
产品原型,俗称线框图,大概是草图的意思吧。它是产品落地的关键点,是从虚拟概念到用户接触的节点。也是产品经理产出的关键内容,上传下达,上给老板,下给UI、UE同事。
产品从原型到上线的流程:
大公司的产品经理只做手绘和低保真的部分,小公司还要兼职交互设计...
案例:
好的原型有什么特点:
(1)整体:页面结构清晰、跳转关系知道、与业务流程一致、完整表达用户需求
(2)独立页面:功能元素知道有序、位置关系清晰、不同状态变化清晰
(3)交互设计:清晰的交互逻辑、一致交互方式、界面统一
常用工具:
(1)纸笔:自己画画,快速学习和定位
(2)白板:多人讨论
(3)软件Axure/Sketch/墨刀:产出正式文档
案例:
(1)研究流程:业务流程->页面流程
(2)确定页面框架:大概确定页面布局和大的框架
(3)画原型:画模块,确定交互细节
注意事项:
(1)尽用真实比例、真实文案,使元素真实,也避免需求评审时被之一。尽真实模拟极端,并示例清楚。
(2)紧扣需求主体,不横生枝节。原型增加新功能,是来源于需求,并且要考虑后端数据来源。
(3)不要上颜色!原型用黑白灰,不要给UI、UE挖坑
(4)目录树清晰,阅读流畅
(5)保存修改记录,关键修改重新保存文件
画/改原型的时间尽量控制20%工作时间之内,否则要问问自己是不是哪里出问题了哦。
产品需求想明白了没?
产品流程理清楚了没?
手绘草图画了没?
手绘草图和Bo确认了没?
网站制作流程步骤详解网站制作流程步骤详解
简单,网页设计的目的是产生网站。一个好的网站是做推广的基础,下面YJBSY我为大家收集整理了关于网站制作流程步骤,希望对大家有帮助!
步:知道网站的定位
知道自己网站的定位,清楚公司的产品优势以及访问的目标体。这是做的,只有自己公司的实际,来制作网站的风格定位。众所周知,网站风格分营销型网站、品牌型网站、电商网站、平台网站,关于我们的类型我下次给大家具体讲解。档你知道了自己网站的定位后,开始收集相关的网站案例,作为下一步工作的参考。
第二步:制作网页原型图
这是一个费脑活,目前大多数人都是采用Axure的软件制作,画原型图参考很多网站风格,不断的借鉴,才能自己的网站风格。目前设计流行的元素是采用图标配文字,界面扁平化,尺寸做成宽屏风格。制作原型图的中,我们看很多的网站风格,你是要做外贸网站,那么你寻找很多国外的网站,看一下他们的`网站风格,才能很好的找到那种思维感觉。的网站相对还是比较保守一些,尽管也是扁平化设计,从布局上大多数网站是异曲同工。
第三步:上色/UI界面设计
当原型图做好以后,开始交给设计师做UI设计,设计师原型图的布局进行上色设计,不局限于原型图,的设计师不按部班执行,自己的经验适度做一些细节布局上的改,此举的目的是为了提高界面美观和用户体验度。
第四步:DIV+CSS切图/排版
当设计工作完成后,要开始做切图,网站只是PC站,切图只要做一套样式,是响应式网站开发,切图做三套样式,分别为PC端、平板、手机端。响应式网站不同分辨率和屏幕大小自动适应,以达到的体验效果,这里我补充一句,不是所有的网站都适合做成响应式,因站而异,具体原因下一步分享。
第五步:程序开发
切图完成后,进入程序开发阶段,程序开发是做后台管理,让网站后期能有一个管理后台来新前端的资料内容,目前开发网站的开发语言比较流行的有两种:一是PHP语言,二是.net语言。
第六步:网站Bug测试和资料填充
程序开发出来后,交给专职客服来测试Bug,边填充资料边测试页面效果,刚开发出来的网站都存Bug漏洞,因为是纯手工制作的项目,靠键盘一个一个字母敲出来的代码,有Bug实属正常现象,客服进行测试,测试出来的问题点整理文档形式交给程序员进行修复。
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初级产品经理-如何高效绘制AXURE原型原型是产品经理或者交互设计师所设计的某一需求或者某一问题的具体的解决方案。绘制原型的工很多,我们公司大多的产品用的都是Axure。用这个软件,高保真或者低保真原型都能做的很好。那么,怎样的原型才适合团队交流?
毕竟绘制出来的原型并不是只给自己看的,还要讲解给团队里的成员,UI/前端/开发。进行小组内评审的时候,演示原型,向他们讲解产品内部的逻辑、具体的页面、动效,还要向他们询问设计合理,能否实现,静心倾听他们的意见。这时候,原型是一个思维传达的工具,再将你的想法,翻译并灌输给你的团队成员。同样,原型是也团队的交流工具,针对绘制出来的原型,每个人都谈谈自己的看法,交流思想,完善原型不足的地方。
原型绘制出来,要有的交付标准。
一、原型设计的交付标准
1,清楚------让他人能明白产品是干什么的,什么功能,有哪些页面。
清楚地表达页面有哪些内容模块
清楚地表达模块内部的构成元素
2,清晰------让队友知道具体有哪些要求,指导他们如何做
【1】功能操作
某一个功能进行哪些操作,点击/鼠标悬浮/拖动操作,以及页面有什么反应。(方便开发的工作)。
【2】操作路径
有一些操作是要跳转页面,跳转的路径标清楚,跳到哪去了,涉及哪些页面,页面是如何联系的。防止用户迷失。
【3】点击状态
一些链接,按钮,标明它初始的时候是什么样,鼠标悬浮有什么效果(颜色/下划线/提示语),点击的样式变化,以及点击后的样式。(这些为前端的工作提供方便)
【4】信息组合
相关的信息组合一起,比如一些信息,姓名/性别/年龄放一块,不要分开。不相关的保持距离。
【5】位置排序
页面的布局应该适应用户的习惯,浏览方式、工作任务。突出强调重点,方便用户的工作。一些数据思考一下它们的排列方式,按什么排序,能方便用户查找,仍旧是“以用户为中心”。
3,周全-----产品的各种细节,不能疏忽
【1】交互状态
某些重要的操作,交互样式是怎样的,效果如何,单独抽出来做成高保真,演示给他人看,让他们对产品有深入的体验和感受。
【2】数据显示
原型上涉及的相关数据做好有真实的案例,再将获取的关键数据全部展示出来,比如一篇,的数据:作者、发布时间、浏览量、喜欢数、收藏数,方便开发准备必要的数据接口。
【3】异常考虑
考虑一些突发的应对,比如断网、加载太慢、数据已经被删除了、数据找不到了、没有访问权限。
【4】配套页面
产品里的一些功能和其他产品有关联,再将涉及的其他页面到项目内。比如页面wap上手机的浏览样式、一些发送给用户的消息/短信的内容和样式。
4,审美
【1】对齐
【2】间距
【3】颜色
【4】字体
推荐大家看看《写给大家看的设计书》这类易上手的书籍。
5,规范
【1】页面尺寸
web的宽度有960px、1000px、1200px,App有安卓、iphone5、iphone6,与已有的产品保持统一的尺寸。
【2】字体大小
标题是18px或者16px,内容是14px。既要考虑用户看到清,又要考虑美观。
【3】颜色
原型不要有太多的颜色,坚持黑白灰,除非要突出,用其他的颜色。
【4】弹窗
弹唱的样式做统一,弹窗名+内容+操作按钮+关闭
【5】元件
不原型正文添加过多的截图、图标样式,对UI的设计造成干扰。
二.Axure的快捷用技巧
工欲善其事必先利其器,工具用的越娴熟,才能节省大量时间用于方案的思考。下面再将简要分享Axure绘制原型时的一些快捷操作:
顶部菜单栏中找到<视图>,把的部件显示,设置了。
1,组件库的建立(能提高效率,注意产品层面的统一一致)
2,母版的用(适用于多页面通用的部分,修改后,集体自动新)
3,设置页面样式(页面的字体、背景能一次性设置好)
4,元件的交互样式
5,元件组合
把要组合的原件用鼠标框一起,按住ctrl+G,成为组合后方便复制拖动了。许下按住ctrl+hift+G,点击选中后,点击下图的两个图标来组合和取消组合。
6.对齐、居中、平均分布
选中要对其的内容,选择分布样式,能快速得到整齐的原型样式,而不用一个个手动调整。
7.输入框类型的设置(预设好类型)
一些输入框,设置默认文字,直接选中了输入框后,原件属性里设置提示文字和一些限制。
8.元件的提示语
有些文字有鼠标悬浮显示提示语的动作,直接原件的属性里设置“原件提示”,输入要显示的内容,即。
三、制作原型的
1,梳理功能点-------------------再将需求转化为功能清单,标出重要级(前提是需求已经梳理清楚)
2,规划产品结构----------------用Xmind或者笔和纸工具画出产品有几个页面,每个页面包含哪些元素
3,整理原型目录----------------用Axure添加原型的几个页面,考虑页面的跳转关系
4,设计页面的布局(打格子)-----用不同的色块,方框来表示这部分再将要表示什么板块,设计好页面的布局
5,填充各模块的细节----------方框里把具体的信息和数据填充完整
6.增加少量的交互动作--------------体现一些涉及到任务的操作
7.页面注释-------------完善交互说明
8.审查自检------------------功能覆盖完全;页面有没有缺失;流程知道;状态完备
四、原型应用中的经验
因为我多是负责后台系统的优化,是直接和开发打交道,涉及前台页面,UI先再将原型做成图片,再由前端制作含有动效的demo,开发再按照demo开发。不论哪种,绘制出来的原型一定让队友都明白你的逻辑和要表达的重点。
次负责项目的时候,我用的是高保真,画完整的原型花了一星期多,各种动作和交互,恨不得做个虚拟的产品。和开发讲了原型后,来验收项目的时候,才发现,开发大部分都没有按照原型上的动作来,甚至连细节都有遗漏。一个个催着补上后,我开始思考这种方式是不是不太划算,太费事费力,结果又不太好。
后来我看了我上级绘制的原型,都是以静态页面为主,说是低保真,每都地用图文描述清楚,点击之后是什么样子,再将要获取什么数据,失败了怎么样都有。而且这种方式,完成的快。于是我选取低保真模式的开始画原型,结果发现,开发有时候并不能再将一些动作做好。
于是我开始“T式原型”。“T式原型”是大部分是以低保真铺展开,再将整个产品的逻辑都直接呈现出来,再某些重点描述的地方用高保真描述深入。,我的原型大部分是以低保真+注释说明和高保真+动作演示的组合。交互简单的产品,低保真模型足够了。
每个产品绘制原型的习惯和风格都,可关键还是进行小组议来向队友们讲解原型和逻辑,开发的中,多沟通。
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